Simracing 最重要的是生存:不要撞車

早前玩了幾場 iRacing 的比賽,其中一場 Formula Ray FF1600 的 Rookie 賽事,我沒有做排位賽,直接在隊尾起步,11 名車手,我排 10。

simracing survival ff1600

完成時居然進佔 Podium,第二名完賽。

simracing survival Motorsport Arena Oschersleben

我其實完全沒有速度。在 Motorsport Arena Oschersleben 賽道我只能做到 1:34.337 的時間。

最快時間
第一名 1:33:842
1:34:337
第三名 1:33:651

最快的選手是第 6 名的 1:33.213。我比他們慢 0.5 – 1.1 秒!哈哈

但是,這場比賽我沒有與其他車手對決,不停見到眼前的車手失控,出界,打轉,互相碰撞。

我剛好避開所有的事故,而且自己沒有出大意外,只有一次輕輕出界,被罰了一個 1x 處分。

賽車場上求生之道

軟件設定篇

1. 踏板設定:剎車制要線性 1:1

simracing survival brake

早期時不知何解設定了 2:1 的剎制(即是腳踏行程只有一半,已等於全力剎車),當時雖然都做到 Trail Braking,但因為剎車反應太快,有時難以掌握細微的力度釋放。在沒有 ABS 的 FF1600 方程式車子非常明顯,很容易剎車過度,鎖死前輪而失控。

後來發現是設定問題後,現在很少會因前輪被鎖而失控, Trail Braking 亦見得心應手。

2. FFB 設定:良好的 FFB 有助感知車輛態態,救車會變得容易些。

自從買入 iRacing 會籍以來,我一直都用原裝 IRacing 的 FFB,當時玩 BMW M2 CS 的統規賽,感覺車輛輕飄飄的,很難操控,每場 12 分鐘的比賽都會失控打轉。

後來發現到 MAIRA 這個社群開發的第三方 FFB 工具,BMW M2 CS 變得非常順手,現在已經很少會失控,而且可以準確感受到後輪準備打滑,進入 oversteer 的狀態,大油出灣都可以用軚盤微調。人車合一非常爽快。

設定好這兩項,我認為對於在賽事存活,跑足全程非常有幫助。

操作篇

1. 比賽時多作練習,找出賽道邊界,剎車點。

要在比賽存活,首先不要經常出界,錯過剎車點很容易令車子推頭或甩尾,繼而出界或碰撞被罰。

simracing track limit

Image from: Driver61.com

用車內視角的話,在車中儀表板找出輪胎壓著邊界白線位置,對利用賽道大有幫助。

Suiello Almeda 經常在影片提及。

2. 領略極限剎車,和拖 brake (trail braking) 。

準確掌握車輛的極限剎車點,以盡量不觸發 ABS 的情況下減速,並配合 trail braking 腳法,盡力在不失控的狀態下減速。

what is trail braking 1

3. 掌握車輛動態,不輕易失控。

入彎,出彎時,要掌握到四個輪胎的反應。我們在 Simracing 感受不到 G 力,但在彎道的重剎,重加速會出現的後果,來來去去都是一兩種,透過預判便可以及早準備。

除了軚盤的力回饋,還可以透過視覺來感知。正常情況下的轉向,畫面的移動較為線性。一旦開始甩尾,畫面會加速橫移。不過這種分別比較細微。

攻防對決篇

為了這文章去 Youtube 找影片,勁 Like 片中粉紅色Porsche最尾的反擊!

我分為三種狀態:

1. 跟在別人後面

跟在別人後面,相當容易處理,因為主動權在你手上。接近正常剎車點前,提早鬆開油門即可。

這樣做表面上很反智,但實際上不會令你被拋離的。因為你可以微調剎車力度,略為放輕一點剎制,便可保持安全距離。

不過,焦點放遠些,不要只看前車。因為會被他的錯誤吸引,跟著一起錯!!

2. 領前,後面有對手緊貼

在對手前面,我會在每個出彎點偷望一下倒後鏡,看看後車是否緊貼。一般有 0.6 秒差距尚算安全,但對方可能會 Divebomb 抽頭遲剎車,插進來。

我主張盡早走防守路線。一來可以佔據行車路線,二來避免後車遲剎車或不懂得提早收油,撞屁股追尾。(最惡劣情況!)

3. 與對手平排

如果與對手平排的話,以我的水平,參加的又並非大賽,我通常會超級謹慎。如果我選了防守線,入彎時我會比正常剎車點略早一點點開始減速,全程留出空間,出彎時也不會全油門,以不碰撞為優先

如果我採取了正常路線,對手在有利位置,我更會比正常剎車點更早便開始減速,預期對方會勝出對決。

(是的,我沒有競爭心。因為通常都是撞車而回。)

4. 有能力的話,預判對手的操作,提早應對

如果你作戰經驗有返咁上下,大致會估計到對手什麼時候會發動進攻。

因為賽道上不是全部道路都適合進攻,不適合進攻路段,通常是緊貼跟隨:

對手會在大直路前的最後彎角稍為拉開距離,然後慢入快出,盡早開展全油門加速,進入適合進攻的地帶。

一旦你未能做出一個 Good Exit,那麼便要採取防守了。

感想

Simracing,甚至乎是真實賽車,如果並非高水平的比賽,或者對其他車手不信任,真的應該採取保守策略。

Subscribe
Notify of
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments