新手開始玩賽車遊戲,不論是 Need For Speed 那種街機式,或是 Gran Turismo 比較認真的,撞車和衝出賽道都是必然的。
因為「賽車」就是要快嘛!
不過,比較吊詭的是,能將車子慢下來,才能真的變快。
我學習一條新賽道,一般都按以下目標來學習:
1. 單圈不出界
先以相當慢的速度將賽道行走一圈,每個彎位都煞車慢下來,感受彎道的曲線,彎心 Apex 在那裏。
一般2~3圈後,整個賽道地圖會在腦中浮現,大概的路徑會有所掌握。

2. 連續 5 個圈不出界
這個目標的重點是發現重要的位置,例如煞車點(150m或100m的提示板,某些固定的物件如觀廣告板等)、轉彎扭軚點。
一旦找出它們後,便開始提升速度,並維持在賽道界限,盡量利用空間。
能做到連續 5 個圈都不出界,代表已差不多完全掌握賽道的界限。
3. 連續 5 個圈不出界,同時圈速落差在 1 秒內
賽車講求一致性,只能夠創出快的圈速一次是沒有用的。
如果能維持圈速在一個細小的範圍內,代表你的技術,在賽道的界限,找到這架跑車的抓地力上限。
這時如果想更上一層樓,可以到 Youtube 參考神人們如果攻略。比如說 “iracing mx5 tsubaka”, “acc 992 spa”。
神人們的圈速極快,他們都已經「真正」用盡了賽道界限和跑車的抓地力上限。
不過,我們凡人看完示範影片都不會立即跟得上,所以目標是找出自己的攻略法中未有做好的地方就可以了。例如太早重煞,太早入彎,Early Apex等等。
4. 有車在前方同時不出界,不碰撞
我們的目標是與人比賽,有對手時無法在最佳線路行走,所以要掌握其他路線的跑法。可能需要提早煞車。
所以我會單機跟電腦賽跑幾個圈,並保持在電腦車手之後追逐,避免與它們碰撞。

5. 有車跟在後方同時不出界,不碰撞
如果你領先,後方有車追趕,防守時又如何做呢?我也會在對戰電腦車手時一併練習。
結語
一般來說,大概30分鐘至小時的練習,20-30 個圈便可以較穩定與人對戰,可以上網連線比賽了。
贏之前的首要重點是留在賽道中。你會發現以上5個階段都不是講快,而是求穩。
而且我們玩賽車遊戲,求的是緊張刺激感,要與對手競技,「一致性」才是重點,單一個圈快是沒有用的,每個圈都既快且穩才能決戰。